タグ
シチュエーションの描写とパっと見の印象バランスが大切! クオリティを決める構図の作り方
2016.08.03
漫画・ゲーム・ラノベの仕事で知ったイラストレーターの世界 – イラストレーター:アルデヒド
2016.07.27
絵柄の個性はさほど重要ではない? 先輩イラストレーターのウラヂカとユウキリリーがギモンに答えてみた
2016.07.22
夏祭り✕ユニット系! alma流イラストメイキング
2016.07.15
仕事絵のポイントを伝授! アートディレクターが教えるディレクションの役割
2016.07.13
イラストレーター×先生の二足のワラジ!専門学校の先生ふたり ホンネ対談
2016.06.20
人体をブロックに分けて攻略!人物パースの取り方
2016.05.30
ユニットイラストのエフェクトは「ベクトル」「面」「球体」で攻略!
2016.05.29
デタラメに影を描くのはNG!イラストに立体感を出す「光の原則」を知ろう
2016.05.23
自分を売り込め!仕事に噛みつけ! ゲームイラストで生計を立てる方法 自己PR編
2016.05.12
企業目線でチェック!クライアントに響くポートフォリオとは? ゲームイラストで生計を立てる方法③ ポートフォリオ編
2016.05.05
目指せ交渉上手! フリーランスで生き抜く3ヶ条 ゲームイラストで生計を立てる方法② 交渉編
2016.04.29
会社勤めVSフリーランス! ゲームイラストで生計を立てる方法① 職種/雇用編
2016.04.15
厚塗りを仕上げるコツって?厚塗り攻略講座
2016.04.14
Photoshopで時間短縮! 厚塗り攻略講座
2016.04.05
本の表紙ってどうやって作るの? 装画のお仕事を知ろう! 宮崎ひかり装画メイキング
2016.02.19